Zhejiang University of Science and Technology
Bachelor a digitális médiatechnológiában
Hangzhou, Kína
Alapképzés
IDŐTARTAM
4 év
NYELVEK
Angol
PACE
Teljes idő
JELENTKEZÉSI HATÁRIDŐ
29 Jan 2026
LEGKORÁBBI KEZDÉSI DÁTUM
Mar 2026
TANDÍJ
CNY 20 000 / per year
TANULMÁNYI FORMÁTUM
Az egyetemen
A szak célja olyan kiváló szakmai kvalitásokkal rendelkező tehetségek kinevelése, akik szisztematikusan elsajátítják a digitális médiatechnológia elméleti ismereteit, gyakorlati készségeit és módszereit, és képesek digitális médiaprodukciók tervezésére és fejlesztésére. A hallgatók elsajátítják a grafika, kép, hang és videó, a 2 dimenziós és 3 dimenziós médiatervezés, a játékprogramozás, az interaktív multimédiás rendszerek tervezése, valamint a digitális média és a hálózat területén a tervező és fejlesztő szoftverek tervezési és fejlesztési módszereinek alapvető elméleteit és szakmai ismereteit. Ezek a képzések segítenek a hallgatóknak a digitális média alapvető technológiáinak megragadásában és a digitális médiatechnológia művészi kreativitásának elsajátításában.
Beiratkozási előny
A digitális médiatechnológiák megváltoztatják a világot. A digitális média iparágak megkövetelik, hogy a mérnökök értsék a digitális médiarendszereket, és tudják, hogyan kell ezeket kreatívan alkalmazni a médiában és a művészetekben. A program célja, hogy versenyképes digitális médiamérnököket neveljen ki, akik szakterülettel, képességekkel és tudással rendelkeznek. A szak 10 éves erőfeszítései révén a szak integrált oktatási rendszert épített ki, jó oktatási lehetőségekkel. Lehetőséget kínálunk a hallgatóknak a fejlett digitális média tanulmányok folytatására, és lehetővé tesszük a hallgatók számára, hogy különböző projektekben vegyenek részt a digitális média területén.
Létesítményünkben különböző speciális laboratóriumok találhatók, többek között a Game & Interaktív Technológiai Labor, Mobil Fejlesztési Labor, Grafikai & Képfeldolgozási Labor, Virtuális Valóság Labor, Programozási Labor, Audio & Videofeldolgozási Labor, Fotóstúdió és Digitális Televíziós Stúdió. A laboratóriumok a legmodernebb laboratóriumi berendezésekkel vannak felszerelve a kép-, hang- és videófeldolgozás, valamint ezek zenei, televíziós, filmes, multimédiás rendszerek és a virtuális valóság területén történő alkalmazása terén.
Kínai kormány ösztöndíj
Magas szintű posztgraduális tanulmányi program és Selyemút ösztöndíjprogram
Tandíj, szállás, biztosítás és megélhetési támogatás fedezése
Nemzetközi kínai nyelvtanári ösztöndíj
Korábban Konfuciusz Intézeti Ösztöndíj néven ismert
Tandíj, szállás, biztosítás és megélhetési támogatás fedezése
Zhejiang tartományi kormány ösztöndíja nemzetközi hallgatók számára
- Mesterképzés - 30 000 kínai jüan
A mesterképzésre jelentkezőknek 35 év alatti életkorúaknak kell lenniük
- Alapképzés - 20 000 kínai jüan
Az alapképzésben részt vevő jelentkezőknek 30 év alattiaknak kell lenniük
Ösztöndíj ZUST kiemelkedő új hallgatóinak
- Első díj - az első év tandíjának 100%-a
- Második díj - az első év tandíjának 70%-a
- Harmadik díj - az első év tandíjának 50%-a
- Negyedik díj - az első év tandíjának 30%-a
Előléptetési ösztöndíj, legfeljebb 5000 kínai jüan
A mesterképzésre jelentkezőknek 30 év alattiaknak kell lenniük
Az alapképzésben részt vevő jelentkezőknek 25 év alattiaknak kell lenniük
Megjegyzések: A fenti ösztöndíjakra külföldi hallgatók is pályázhatnak. Az ösztöndíj űrlap kitöltése nem jelenti azt, hogy a pályázók 100%-ban megkapják az ösztöndíjat! Az ösztöndíj bizottság felülvizsgálja a dokumentumokat, és hozza meg a végső döntést.
Főfogás
- A művészet alapjai
- Fotótechnika
- Videó rendezés és gyártás
- Digitális videó utómunka
- 2D animáció tervezés
- 3D animáció tervezés
- A játéktervezés alapjai
- Adatbázis tervezés
- Webprogram tervezés
- Felhasználói felületek tervezése
- Interaktív multimédiás rendszertervezés
- Mobil eszköz programozás
A képzésben részt vevők különböző digitális média alkalmazási területeken, például játékprogramozásban, interaktív multimédiás rendszertervezésben, mobileszköz-programozásban, webprogramozásban, digitális videó utómunkában, animációkészítésben, információs rendszer-kezelésben kapcsolódhatnak be, valamint találhatnak relatív pozíciókat az önkormányzati, pénzügyi vagy oktatási osztályokon.
Megalakulása óta a szak már rengeteg professzionális digitális médiával végzett hallgatót művelt és küldött high-tech vállalkozásokba. Sok diplomás a digitális médiával kapcsolatos területek és a felsővezetők gerincévé vált.
Egyes diplomások hazai és külföldi egyetemeken folytatják tanulmányaikat, például az Edinburghi Egyetemen, a Southamptoni Egyetemen, a Nanyang Műszaki Egyetemen, a Utahi Egyetemen, a Waseda Egyetemen, a Tokiói Műszaki Egyetemen, a Zhejiang Egyetemen, a Dalian Műszaki Egyetemen és a Zhejiang University of Technology-n.


